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소프트웨어 렌더링을 이용한 엔진을 만드는 내용을 담은 책이다.
소프트웨어 렌더링을 이제 본격적으로 만드려고 하는데
수학 라이브러리 만들기, 엔진 구성등등 꽤 다양한 내용이 있어서 도움이 될 것 같다.
읽고 적용할 만한 것이나 도움이 될 만한 것들은 포스팅 하도록 하겠다.
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